เข้าสู่อุตสาหกรรมเกม

Digital Foundry ได้รับความเกลียดชังเป็นอย่างมาก

ดูหนังออนไลน์ แต่ฉันคิดว่ามันผิดทิศทาง ฉันรู้ว่าพวกเขาช่วยทำให้การตรึงปัจจุบันเป็นที่นิยมด้วยอัตราเฟรมและความละเอียด แต่มันทำงานได้ดี Nintendo ประกาศเกมต่างๆเพื่อช่วยขายผู้คนบนสวิตช์แล้วให้คนรอ 1070 วันโดยไม่มีข่าว Bayonetta เพียงแชร์คอนเซ็ปต์อาร์ตสองสามชิ้นเพื่อปิดปากผู้คนสักสองสามเดือน @koffing แต่ละเกมจะต้องป้องกันตัวเองจากการจัดการของทั้ง บริษัท เกมและสื่อต่างๆ ในทางกลับกันนักพัฒนาและหน่วยงานระดับสูงที่รับผิดชอบก็จำเป็นต้องเรียนรู้สิ่งนี้เช่นกันและแม้ว่าจะไม่มีเหตุผลที่จะให้การอัปเดต แต่ความโปร่งใสก็เป็นสิ่งสำคัญ อย่าประกาศวันวางจำหน่ายโดยไม่เป็นที่แน่ชัดและพูดตามตรงฉันคิดว่าวันที่วางจำหน่ายจะล้าสมัยไปแล้ว ให้หน้าต่างและติดกับหน้าต่างจนกว่าเกมจะกลายเป็นสีทองและเมื่อเวลาผ่านไปให้ย่อขนาดหน้าต่าง พูดว่า ‘พร้อมใช้งานในปี 2022’ จากนั้น ‘Q3 2022’ ฯลฯ จนกว่าจะถึงวันที่แน่นอน ในขณะที่การตัดสินใจนั้นมีความเสี่ยงในเวลานั้นการทำงานและความพยายามอย่างหนักของ Munition ก็ได้ผลตอบแทน วันนี้มีผู้เข้าร่วมสตรีม Twitch ของเธอหลายแสนคนและเธอได้รับการสนับสนุนจาก Red Bull หาก Bayonetta 3 และ Metroid Prime 4 ยังไม่ประกาศให้เปลี่ยนก็อย่าแสร้งทำเป็นว่าจะไม่มีความชั่วร้าย ผู้คนจะบ่นอยู่ตลอดเวลาว่าชื่อเหล่านี้ไม่อยู่ในระหว่างการพัฒนา ทฤษฎีการไม่ประกาศเกมล่วงหน้า 6 เดือนนั้นใช้ไม่ได้ CP2077 เป็นตัวอย่างที่ดีของ “เชสเซอร์” ที่อยู่ทางขวาอย่างสมบูรณ์ ทั้งการตลาดและนักพัฒนาสัญญาบางอย่างที่พวกเขารู้ว่าพวกเขาไม่สามารถส่งมอบได้ในรูปแบบหรือรูปแบบใด ๆ และยังดำเนินการพัฒนาอย่างเร่งด่วนทำให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายแย่ลงไปอีก ฉันพูดหลายครั้งแล้วนี่เป็นครั้งแรกที่ Nintendo สามารถใช้ประโยชน์จากเกมของบุคคลที่สามและเกมอินดี้เพื่อช่วยเติมเต็มแพตช์ที่ว่างเปล่าในการเปิดตัวจากตัวเอง พวกเขาไม่เคยมีอย่างนั้นเลยแม้แต่ย้อนกลับไปในสมัยของ N64 ที่พวกเขาได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สามมากที่สุดและถึงแม้จะไม่มีใครเทียบได้กับสิ่งที่สวิตช์มีอยู่ในตอนนี้ สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขายังคงขายระบบได้ แต่ยังคงมีเกมอยู่ในขณะที่พวกเขาดูแลและใช้เวลากับ IP ที่ใช้เวลานานมากขึ้น หากคุณซื้อสวิตช์สำหรับสิ่งที่ Nintendo ทำเท่านั้น แต่คุณกำลังถ่ายทำด้วยตัวเองตอนนี้พวกเขามีความสามารถในการใช้เวลาและพวกเขาจะไม่ลังเลที่จะใช้มันสิ่งที่พวกเขาไม่เคยหรูหรามาก่อน สวิตซ์. และคุณจะเห็นผลลัพธ์ของความคิดของอุตสาหกรรมนั้นในสตูดิโอพัฒนาเกมเรื่องราวสยองขวัญทั้งหมดหลายปีแล้ว ฉันยังสนุกกับช่อง DF Retro ของพวกเขาบน YouTube ซึ่งฉันได้รับการยกย่องจากที่อื่นที่นี่ พวกเขามองไปที่เทคโนโลยี แต่ด้วยความหลงใหลและความเข้าใจในฮาร์ดแวร์ข้อ จำกัด ที่นักพัฒนาต้องเผชิญ ฯลฯ พวกเขาไม่เพียงแค่ให้คะแนนเกมตามจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่พวกเขาจัดการก่อนที่จะหยุดทำงาน @thethreatisreal ฉันเข้าใจว่าคุณมาจากไหนคุณให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่ากราฟิก ดูการ์ตูน

ในแง่หนึ่งฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องโง่ที่จะร้องไห้ประมาณว่า

หนัง hd “เมื่อถึงเวลาที่เกมมาฉันจะหมดความสนใจไปหมดแล้ว ฯลฯ ฯลฯ ” ฉันภูมิใจในตัวเองที่อดทนกับผลิตภัณฑ์วิดีโอเกมส่วนใหญ่ถ้ามันมา มันจะมา Kingdom Hearts 3 ได้รับความนิยมอย่างมากในแง่ของการเล่นเกม แต่เรื่องราวของมันทำให้ฉันรู้สึกกลวงไม่พอใจและทั้งหมดนี้เป็นเพราะฉันคิดว่ามันจะตอบทุกคำถามที่ซีรีส์เปิดทิ้งไว้ แต่กลับตอบคำถามบางอย่างในขณะที่ปล่อยให้คนอื่นไม่ถูกแตะต้องและแนะนำคำถามใหม่ ๆ เช่นกันสำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมมือถือแปลเป็นแฟนเพราะ Squenix เกลียดผู้ชมชาวตะวันตก! ฉันจะหยุดตัวเองไว้ตรงนั้นก่อนที่จะพูดจาโผงผาง แต่ก็พอจะบอกได้ว่าฉันตกหลุมพรางโฆษณานี้ด้วยตัวเอง ที่ซึ่งฉันสร้างความคาดหวังของตัวเองขึ้นเพื่อที่พวกเขาจะถูกทำลาย อย่างไรก็ตามไม่ว่าสถานะการพัฒนาหรือความยาวของ Bayo 3 จะเป็นอย่างไรฉันก็ยังไม่คาดหวังผลงานชิ้นเอกที่พลิกแนวเพลงได้ เราสามารถวิจารณ์ บริษัท ได้อย่างแน่นอนว่าลากเท้าหรือประกาศก่อนวัยอันควรเพื่อหลอกล่อและเปลี่ยนคน แต่เราควรตรวจสอบความคาดหวังของตัวเองอยู่เสมอ เงินรางวัลรวมในปี 2018 สำหรับ e-sports อยู่ที่ 1.5 พันล้านดอลลาร์โดยการแข่งขัน League of Legends World Championship Finals ปี 2018 มีผู้ชม 99.6 ล้านคนใน 19 ภาษา Munition ทำงานในอุตสาหกรรมมานานกว่าหกปีโดยเริ่มสตรีมในปี 2014 หลังจากแม่ของเธอให้ความมั่นใจกับการก้าวกระโดดเธอก็ตัดสินใจลาออกจากงานประจำวันในฐานะนักออกแบบกราฟิกและไล่ตาม Esports อย่างมืออาชีพเมื่อห้าปีก่อน สำหรับบางคนความสนุกส่วนหนึ่งคือการได้เห็นเกมของพวกเขาในความเที่ยงตรงสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ @Juga นั่นเป็นประเด็นที่น่าสนใจจริงๆและน่าจะเป็นจุดสูงสุดในจิตวิทยาของตัวเองในขณะที่ฉันซื้อเกมที่ “ดี” เพื่อรอเวลาของฉันจนกว่าจะถึงรุ่นที่เหมาะสม @BloodNinja ใช่ แต่ผู้คนกำลังรอทุกคำพูดแทนที่จะซื้อเกมและสนุก มันเหมือนกับการเล่นเกมบนพีซีที่คุณจะได้รับรายละเอียดทางเทคนิคทั้งหมดเช่นอัตราเฟรมและความละเอียดและให้ความสำคัญกับสิ่งนั้นมากกว่าการเล่นเกม Capital-G Gamers เรียกร้องและความต้องการและความต้องการให้เกมออกเร็วขึ้นเร็วขึ้นเร็วขึ้น เมื่อพวกเขาโกรธที่มันมาไม่เร็วพอหัวหน้าองค์กรที่สูงกว่าจะเร่งผลักดันนักพัฒนาทำให้พวกเขาผ่านปัญหาที่น่ารังเกียจและคุณได้รับผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดี ไม่ใช่ว่าจะไม่มีเกมอื่น ๆ ให้เล่นเป็นพัน ๆ เกมในระหว่างนี้